Expérimentation · Image en mouvement · 2024
Animer l’hypothèse
En 2024, j’ai utilisé Dream Machine, développé par Luma AI, pour étudier la manière dont certaines images fixes issues de mes recherches en biologie spéculative pouvaient acquérir du mouvement.
Les formes présentées avaient été conçues en amont, à partir de recherches anatomiques, fonctionnelles et plastiques. L’outil d’animation intervenait ensuite comme une couche expérimentale : il prolongeait les volumes, interprétait les matières et proposait des transitions que je pouvais observer, sélectionner ou écarter.
Ces essais ne visaient donc pas à déléguer la conception, mais à tester un passage délicat entre l’image immobile et l’image vivante. Les déformations, les glissements de surface et les anomalies devenaient eux-mêmes des données de travail, parfois fécondes, parfois incompatibles avec l’anatomie imaginée.
À la frontière de l’art spéculatif et des sciences du vivant, cette séquence appartient à un laboratoire visuel plus vaste : celui de XénoBiologia, La Nature du Futur, où chaque apparence demeure soutenue par une hypothèse de structure, de fonction et de milieu.
L’IA n’invente ici ni l’anatomie ni le concept. Elle intervient comme un outil optique contrôlé, chargé d’éprouver le mouvement, la matière et la lumière.
